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吉祥app下载链接:EA旗下战略名作《命令与征服》系列最新手游《命令与征服:宿敌》(Command & Conquer: Rivals),自今年E3 2018宣布以来受到许多新旧粉丝瞩目。虽然,这并非是老玩家所期待的《命令与征服》PC新作,但游戏本身确实因应手游平台有着崭新的战略玩法。

随着今年韩国游戏展G-Star 2018盛大开幕,《命令与征服:宿敌》游戏制作人Greg Black接受媒体访问,大方揭露《宿敌》遭遇困难并克服的开发过程,事实上经由海内外众家媒体试玩,《宿敌》的可玩性与战略变化性超乎玩家想像。

“为什么选择做RTS(战略游戏),因为RTS超好玩,很少有其他游戏能像RTS类型一样令人感到刺激。”Greg Black 表示:“有鉴于市面上的RTS 手游项目并不多,

身为过去曾经开发《命令与征服》、《红色警戒》的西木工作室一员,也曾在暴雪开发《星际争霸2》的Greg Black,自身相当理解当PC版运作的RTS游戏搬到手游装置会是多困难的事。没错,这并非简单的玩法复制贴上,他首要解决的便是RTS玩家最关心的问题:操作模式。

众所周知,过去在PC平台上的RTS要由玩家需要灵敏的反应来控制单位下达指令,并达到神乎奇技的控兵、甩枪等技巧,但这些操作不可能在手游上重现。即便如此,Greg仍还是想将“即时性”的刺激感保留下来。

“我们知道RTS的操作才是核心。”Greg强调:“我们的问题便是如何将这个(PC),转变为这个(手机)。””

One Response to “wellbet安全网址:”谭雅加入《命令与征服》手游 制作人:有希望”

  1. 段建平

    我们认为《命令与征服》市场相当巨大,这类PvP游戏依然有很大的受众,我们认为现在就是个好时间带给玩家一款全新的RTS 手游。”

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